waves:Waves Renaissance Reverb 复兴的混响效果插件使用(二)

Bill Chu admin

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均衡控制 EQ Controls

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低频 Low Frequency

参数值范围时从16 到 1600 Hz

控制混响均衡的低频点,这个参数可以影响早期反射及混响。

低频增益 Low Gain

参数范围是 –24.0 到 + 12.0。

对低频点以下的部分进行增强或衰减。当参数值达到–24.0时,均衡器就变成了一个低切滤波器。

高频 High Frequency

参数范围从1000 到 2100 Hz。

控制混响均衡的高频点。这个参数可以影响早期反射及混响。

高频增益 High Gain

参数范围是从–24.0 到 + 12.0。

对高频点以上的部分进行增强或衰减。当参数值为–24.0时,均衡器则变成一个高切滤波器。

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图形显示

混响阻尼

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混响均衡

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以上两个图形分别显示混响阻尼及混响均衡的情况。在使用时,用户也可以直接拖动接点,同时改变频率及比率(或增益)这两个参数。

时间响应

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以上图形以橘黄色的竖线表示早期反射声及其间隔。红色三角则表示后期混响。早期反射声的间距则依赖当前所选的混响类型,可以使用不同的方式进行控制。在大多数情况下它们反映了声音的空间大小。这些竖线是不可以被拖动的。

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第5章 — 混响类型

RVerb 所提供的混响类型有以下几种。不同的混响类型是改变声音质地的核心。

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大厅混响一般都作为混响类型的优选,用于模拟音乐厅或演奏厅的声场环境。这种大的房间的效果听起来可以使声音悦耳动听。平直的后期混响及频率响应,加上均匀的早期反射,大厅混响使声音听起来富有个性并使人感到舒服。

Hall 1 – 大厅1。用于模仿大的空间如音乐厅、排练厅等。

Hall 2 – 大厅2。上述效果的一个变化。在中上段具有较长延音时间。这种声音效果具有较强的穿透力,使声音听起来不浑浊。

Room – 房间。这是一个泛称,房间大小从小的密室到大的会议中心不等。但总体来说房间要比演奏厅小一些,其早期反射声较强且密。

Chamber – 混响室。在电子混响器应用之前,人们通常是在工作室中建造一个称为“echo chambers”(回声的房间)的建筑以人工的方式建立混响,实现方法是在具有不规则反射的房间中安放不同的话筒及音箱(至少是一个话筒,一个音箱)。 混响室的声音同房间的声音不同,它们缺少强的早期反射及声音染色。

Church – 教堂。通常,几乎所有的老式大教堂在建造时都没有考虑到声音的传送问题,人们只考虑到建筑美学方面的因素尽量把教堂建造得雄伟、神秘。这种教堂的构造非常适合管风琴及唱师班的声音,但却不适合人声。现代的教堂设计则更加注重声学因素。在本书复兴的混响中所使用的教堂混响,是模仿过去欧式大教堂的声场环境,这种混响具备更长的混响时间,以及较强的后期反射声。

Plate 1 – 板式1。最初的板式混响器是用一个很薄的金属板悬浮在一个盒子中,再配备一个传感器和拾音器。声音在金属中的传送是非常快的,因此早期反射声非常快并且混响密度非常高。板式混响的声音特点是明亮且浓厚。

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Plate 2 – 板式2。其声音味道和板式1不同,主要体现在早期反射声上。

Reverse – 反转。早期反射声随着时间的推移逐渐变强,和正常情况早期反射声逐渐变弱正好相反。最好使用断点插入模式来使用这种效果,将湿/干对比度设置成大约50%左右,将tPredelay(预延时)参数设置成负数,并设置Size(大小)参数,使后期反射声在直达声之前。当然,为了保持同使乐段的其它声部同步,还需要其它轨的PreDelay 参数设置成同样的数值。

Gated – 门限。前面已经提到衰减的概念,衰减控制将使任何类型的效果具有门限声音。但这种控制还会改变早期反射的特性。当改变衰减参数时,后期混响将变为非线性,早期反射变得较短并且相对电平也会起变化,即加入了门限特性。

Non-linear – 非线性。大多数情况下,非线性混响是针对门限声音而言的。此处所提到的非线性则是指早期反射有较长的偏移且出现得较晚。当Size参数较大时,早期反射在后期表现较为紧凑;当Size参数较小时,早期反射则在前期表现得非常紧凑。

EchoVerb – 回声混响。这种音响效果富有活力,声音不是很平滑,有很多小的早期反射和回声。当Size参数很小时,声音尖锐而干脆;当Size参数为中等时,声音较强且具有很多跳跃感的混响。当Size参数很大时,声音听起来散布广泛且有拍掌式的回声效果。

ResoVerb – 共鸣混响。分布均匀的早期反射声使声音具有共鸣的效果,快速的回声可形成共鸣。将Diffusion 参数加大,可使共鸣效果明显。共鸣混响使声音听起来不是很平滑。

(完)